FI_diary
調査書権メモ帳
2007.04.02
本当はもっと情報を集め整理整頓してから公開はしたかったのですが
今回は他の更新や情報収集などの対応もかなり長くなりそうで・・・。
先にエクセルファイルのみ置いておきますね。(・・
http://ex-fragment.hp.infoseek.co.jp/hukago.xls
情報提供&作製はThanks by九重 陽菜(360)様!
黒色が判明、赤が同じ列からの予測、青が法則による予測とのことで
Lv1付加の合成のみですが、順番から見てもどうやら正解の可能性は高そうです。
(※:ちなみに上記表で「ぷにぷに」、追風、吸血に関しては実行例が少なく不完全です
■祈祷
---------------------------------------------------
癒しの力を高める技能です。LVが高いほど技によるHP回復効果が強化されます。
入力すべき内容はありません。
---------------------------------------------------
とのことで回復量を高めるようです。Lv1では効果は発揮されていないようですが、
回復技は使い勝手が良いものも多いですし、今後がどうなっていくか楽しみです。(’’
■技リスト
新規分追加完了です(・・
■新付加
▽ランダ (アンセトゥルドランダ
追跡の刃、雷雲などと同タイミングに発動。
効果は「敵全体 / 闇属性(中) ⇒ 敵単体 / HP回復(ダメの100%) :回避停止」
攻撃力は高いほうですが、全段HITしてしまうとダメージ分敵単体を回復させます
▽空襲 (リヴァブレイトエアレイド
これも発動タイミングは雷雲などと同じく。
効果は敵全体に通常攻撃程度のダメージを与えると凶悪。すごく・・・強いです。
▽奪攻Lv○ (アウトロー
発動タイミングは貫通等と同じ。
発動すると「対象の「AT・MAT」を奪取」します。
■注目技
▽ホーライロンド (格闘15+舞踊21
物理系では珍しい全体三週技。
割といいダメージは出ますが体格系には消費がちょっとばかり重いです。
▽リヴァブレイトエアレイド (吹矢15+投擲21
上記「空襲」を付加できる技。消費150で非接触不可ではありますが、
事実上チェイスエンチャント等の2倍以上の効果は期待できます。
▽降り注ぐ魔弾 (魔術15+投擲21
全体4週で威力もそこそこ。コストは200と重いですが。
命中率も悪くは・・・ないかな?
▽エナジーフィールド (召喚15+医学21
味全体に治癒Lv1を付加。するだけでなく、
治癒Lv1が既についていた場合、それのLvを2に上昇させます。
非接触可で消費は130。PMの治癒装備が充実していれば使い勝手はよさそうです
▽エグザイル (魅惑15+投擲21
単純に「スロウアニマル」の係数強化版なのですが係数がかなり高めです。
推定で確証はないのですが、再更新前を見る限りは5.0以上・・・?
▽グレイスオブヘヴン (魅惑15+気象21
味全体に「天使Lv1」を付加します。
この付加はHPが減っている味方のHPを回復する為、かなり強いです。
ペットが多ければHPの減った前衛を1ターンに600以上回復する事も・・・・。
ただ、序盤の回復対象はやはりペットに集中しがちですかね。
■色々と戯言
メールフォーム内容はかなり対応。皆様どうもありがとーございますっ(。。
ご要望も送っていただければ可能な範囲での対応は致しますのでなんなりと(・・
そういえば、色々と更新内容について皆で語り合う掲示板や、誰でも書き込める辞書。
などサイトに置いたら楽しそうかなぁ、などと思うのですが・・・需要あるでしょか(==;
まぁ掲示板は、バグ報告や情報提供等もそちらのほうでできるようにすれば
私からの返信もかなりし易い (現状あまりできていません、提供者の方すみません(。。;
ので設置したほうがいいのかも・・・等とは思いますが・・・。
メルフォ等にご要望があればもしかしたら色々と設置するかもしれないです(何
今回は他の更新や情報収集などの対応もかなり長くなりそうで・・・。
先にエクセルファイルのみ置いておきますね。(・・
http://ex-fragment.hp.infoseek.co.jp/hukago.xls
情報提供&作製はThanks by九重 陽菜(360)様!
黒色が判明、赤が同じ列からの予測、青が法則による予測とのことで
Lv1付加の合成のみですが、順番から見てもどうやら正解の可能性は高そうです。
(※:ちなみに上記表で「ぷにぷに」、追風、吸血に関しては実行例が少なく不完全です
■祈祷
---------------------------------------------------
癒しの力を高める技能です。LVが高いほど技によるHP回復効果が強化されます。
入力すべき内容はありません。
---------------------------------------------------
とのことで回復量を高めるようです。Lv1では効果は発揮されていないようですが、
回復技は使い勝手が良いものも多いですし、今後がどうなっていくか楽しみです。(’’
■技リスト
新規分追加完了です(・・
■新付加
▽ランダ (アンセトゥルドランダ
追跡の刃、雷雲などと同タイミングに発動。
効果は「敵全体 / 闇属性(中) ⇒ 敵単体 / HP回復(ダメの100%) :回避停止」
攻撃力は高いほうですが、全段HITしてしまうとダメージ分敵単体を回復させます
▽空襲 (リヴァブレイトエアレイド
これも発動タイミングは雷雲などと同じく。
効果は敵全体に通常攻撃程度のダメージを与えると凶悪。すごく・・・強いです。
▽奪攻Lv○ (アウトロー
発動タイミングは貫通等と同じ。
発動すると「対象の「AT・MAT」を奪取」します。
■注目技
▽ホーライロンド (格闘15+舞踊21
物理系では珍しい全体三週技。
割といいダメージは出ますが体格系には消費がちょっとばかり重いです。
▽リヴァブレイトエアレイド (吹矢15+投擲21
上記「空襲」を付加できる技。消費150で非接触不可ではありますが、
事実上チェイスエンチャント等の2倍以上の効果は期待できます。
▽降り注ぐ魔弾 (魔術15+投擲21
全体4週で威力もそこそこ。コストは200と重いですが。
命中率も悪くは・・・ないかな?
▽エナジーフィールド (召喚15+医学21
味全体に治癒Lv1を付加。するだけでなく、
治癒Lv1が既についていた場合、それのLvを2に上昇させます。
非接触可で消費は130。PMの治癒装備が充実していれば使い勝手はよさそうです
▽エグザイル (魅惑15+投擲21
単純に「スロウアニマル」の係数強化版なのですが係数がかなり高めです。
推定で確証はないのですが、再更新前を見る限りは5.0以上・・・?
▽グレイスオブヘヴン (魅惑15+気象21
味全体に「天使Lv1」を付加します。
この付加はHPが減っている味方のHPを回復する為、かなり強いです。
ペットが多ければHPの減った前衛を1ターンに600以上回復する事も・・・・。
ただ、序盤の回復対象はやはりペットに集中しがちですかね。
■色々と戯言
メールフォーム内容はかなり対応。皆様どうもありがとーございますっ(。。
ご要望も送っていただければ可能な範囲での対応は致しますのでなんなりと(・・
そういえば、色々と更新内容について皆で語り合う掲示板や、誰でも書き込める辞書。
などサイトに置いたら楽しそうかなぁ、などと思うのですが・・・需要あるでしょか(==;
まぁ掲示板は、バグ報告や情報提供等もそちらのほうでできるようにすれば
私からの返信もかなりし易い (現状あまりできていません、提供者の方すみません(。。;
ので設置したほうがいいのかも・・・等とは思いますが・・・。
メルフォ等にご要望があればもしかしたら色々と設置するかもしれないです(何
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