FI_diary
調査書権メモ帳
メッセージを貰ったのでとりあえずご紹介(・・
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炎上の燃え移り始めは深度5からです。
ファイアボールは一撃につき深度+2です。
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っといいますかそういえば「燃え移ると深度減少」なんて仕様ありましたね・・・失念(ぁ
それを考えるならそちらの考え方のほーがしっくりきそう。
ファイアブラスト:深度1
ファイアボール:深度2
イフリート:深度2以上
ロースト:深度5以上
燃え移り:必要深度5
燃え移り:対象に深度3の炎上追加
燃え移り:自分の深度2以下低下
1行動:深度1減少
ソースはこのあたり
http://symalis.sakura.ne.jp/false/result/k/k357.html
http://symalis.sakura.ne.jp/false/result/k/k860.html
とこんな感じでしょうかね。
以上とか以下とかは今回結果からは判別不能でした(。。
■あと
反撃や対象指定すると状態異常の持続時間が落ちるケースを発見。
技が同じでも持続ターンに差が出ている結果が数件あったので、
人によって「同じ技でも深度の強さが違う」のかと思っていましたが
もしかしたらこの所為だったのかな・・・・。
ちなみにソースはこのあたりのポイズンソーンなど
http://symalis.sakura.ne.jp/false/result/k/k932.html
http://symalis.sakura.ne.jp/false/result/k/k623.html
■幻術の件(謎
伝言をちょっと送っておきましたのでお手数ですがご確認願います(・・
■MSP奪取技の重複
状態異常の調査中に運よく発見~。
http://symalis.sakura.ne.jp/false/result/k/k68.html
2発目の奪取量は1/3と重複して落ちてます(。。
ちなみに
http://symalis.sakura.ne.jp/false/result/k/k791.html
重複は対象が同じ場合にしか起こらないようです(。。
MHP,MSPなどの最大値を奪う技の場合は重複するのですかね?
http://symalis.sakura.ne.jp/false/result/k/k1227.html
こちらのカリスマを見る限りでは奪取量が重複するのは
MHP,MSPの時だけ、と見るのが無難ではあるでしょうか・・・。
とりあえずMHPやMSP奪取技を連打する場合は注意ですね。
■睡眠
状態異常系が増えてきたので後でまとめよう(。。http://symalis.sakura.ne.jp/false/result/k/k1309.html
コチラの結果より「深度5」で安眠開始ということでよさそうです。
SPの回復量は「MSP240→18or19」「MSP196→14」とのことなので
18.5-14/240-196=0.1
みたいな感じで「240*0.1-5=19」「196*0.1-5=14」ということになり
「MSP*0.1-5」の±10%乱数込み?なんて思いましたけどやっぱり微妙かな・・・。
黒猫とか寝たらSPダメージ受けちゃいますし(。。
乱数ありの数値系はやっぱり2件からじゃ計算式は出しにくいデス・・・。
もっと簡単に「MSP*0.08」に乱数を加えた形、くらいがわかりやすいしいいのかも。
またhttp://symalis.sakura.ne.jp/false/result/k/k1181.html
この結果より深度5以上?程度の時は行動毎の回復量が2以上?になるようです。
まだ一件しかこの手の例が発見できていない為なんとも微妙ではありますが・・(。。
■状態異常高深度時の回復量増加
http://symalis.sakura.ne.jp/false/result/k/k468.html
合計深度16を6回の行動で5以下に回復してます。
http://symalis.sakura.ne.jp/false/result/k/k479.html
またコチラの結果も合わせて考えると
深度5以上だと行動毎に深度が2回復といった感じでよさそうです。
■衰弱、魅了、祝福
特に以前からの変化もないので割愛(。。
■凍結、麻痺
結局程度はわからず・・・。orz
■混乱
コチラの結果より大回転が自分に付与する混乱の深度は3。(行動後2に減少
http://symalis.sakura.ne.jp/false/result/k/k788.html
そしてこちらより「カリスマ」の混乱深度は1。
http://symalis.sakura.ne.jp/false/result/k/k677.html
というわけで前回のサバス戦の結果を見ると
http://symalis.sakura.ne.jp/false/resultb/k/k190.html
深度5から味方への攻撃スイッチONといった感じです。
またSPダメージは
MSP145→12前後
MSP172→13前後
MSP208→15前後
MSP488→29前後
となっているので大体「MSP*0.05+5」
に幾らか乱数を加えた形が近い程度でしょうかね。
まぁ10件ほどしか見てないのでもっとたくさん見てみたいのですが、
昨日の炎上調査で疲れましてかなり参ってるので「大体これ」という形でご勘弁ですorz